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《行走大师》千里始于足下 我却在人仰马翻

来自: 98游戏 浏览: 37 次 2022-04-19 23:10:00:04

日常安利《行走大师》千里始于足下 我却在人仰马翻

安利这一期的作品是《行走的主人》。对于几乎所有的生物来说,走路都是一件特别简单的事情,一左一右,小腿一步。不自觉的开始是很自然的。

而《行走大师》则是将行走动作拆分简化,将行走动作交给玩家自觉控制和操作,游戏还加入了高跷、机制等元素,提高难度和趣味性。

在游戏的过程中,你会发现用这两条腿交替行走并不是一件简单的事情。不掉,熟练度基本上就不去了。

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《行走的主人》的内容很简单直接,没有什么剧情。每一关的任务就是控制各种小人踩高跷到终点。中间还有几个录音点作为存档(良心),避免出错后重新开始的窘境。

游戏中也有各种模式,但主要难度不一样,比如难度渐变的正常关卡和一些有特殊要求的挑战关卡。

游戏配有物理引擎,让每一次行走都有真实的物理反馈来影响身体的动作。在现实中,身体可以凭本能自动调整这些反馈的影响,但在游戏中,玩家需要调整自己的姿势来控制自己动作的重心和平衡。

操作并不复杂,只需要玩家按住屏幕并拖动手指即可完成,只需按住并拖动距离来控制一只脚的移动,例如左右滑动就是平移,上下滑动就是跳跃和下蹲等等。

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但是游戏中真正的难点并不在于控制行走,行走动作还是被大大简化了。只要尝试的次数多,基本完成行走是没有大问题的。游戏中更多的难度在于地形和一些巧妙的机关或者陷阱。

比如时不时从水里冒出来的食人鱼,还有浮在水里的箱子,前者会咬掉你的高跷,后者浮力不大,你一定要找到落点,快速通过。而且还有投石机,会把人物弃高。玩家必须及时控制空中的落地姿态,避免落地巨大冲击力造成的平衡失控。后面有很多机制或者地形。

只要不注意,一个陡坡就能让你遍体鳞伤。由于踏板前方的枯木因落点错误而失去平衡,只能仰望天空。

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日常安利《行走大师》千里始于足下 我却在人仰马翻

(这里有个小斜坡。如果你走得快,你会掉下来。)

《行走的主人》可谓是一款老少皆宜的好玩游戏。即使失败的人物表情平淡,也能让人不那么忙碌。虽然看似简单的操作往往会有翻车的陷阱,让你心烦意乱,但操作难度不能说难。只怪自己太粗心,不敢再试。

相信这样一部可以随便代入人入坑的作品,一定会让所有朋友沉浸其中。

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