戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 33 次 2022-04-20 08:04:00:04
这期安利的作品是我的公司996,就像游戏的标题一样。是一个关于公司996工作制的故事,但不是一个经营公司的游戏,而是一个戏剧文字游戏。
它的画面并不精细,但注重剧情体量和真实性。这样做的好处是游戏体验就像真实的职场一样,代入感很强,但恰恰相反,真实的职场相当复杂,过于具体的剧情和内容,繁琐的日常叙事和对话,人心的揣测。除此之外,玩家还需要在boss、职业、同事关系等方面权衡取舍,这些都使得游戏性变弱。比如现实社会中最常见的,可能不会像他们想的那样发展,会出现在游戏中,这是对大多数游戏不利的。
(刚开始是个小故事。牧童努力学习,考上大学,是全村人的希望。)
计算机系毕业后,他成为了一名光荣的外卖小哥。因为喜欢玩游戏,他熟练的自制了外挂吃鸡,体验了大成功。然后我感觉到了梦想的需要,决定成为一家计算公司的程序员。
游戏也是开始,游戏的内容就从面试开始。
面试过程和过程挺真实的,不是小说或者电影式的一对一,看似真实却略显刻意。这里的面试文案就像hr按照自己的面试方法写出来的一样,会对有在职经历有非常强烈的既视感。
简历就是用这样的真格式纸做的,后续公司会议的ppt和数据表也是。
即使最初的面试可能会失败,在面试过程中,也会有信任价值,老板会问你各种各样的问题,比如你为什么选择我们公司,你的工作经验怎么样等等。你可以选择说出全部真相,也可以稍微润色一下自己的经历,甚至吹嘘一下。
面试的时候,老板还会说明自己公司的情况,给你画饼。后来你会发现,它对应的是后来的故事。
如果成功入职,上班的界面就会变成上图。
但是请不要担心,上班只是这个游戏的一部分。重点是每天或者几天的剧情对话和剧情推进。不过,虽然游戏玩法并不新颖,但在工作中游戏玩法中也有各种细节。
你可以坐着工作,做各种各样的事情。认真上班会积累压力,减少工作量。但是前期几乎每天的工作量都完成不了,只能加班。你也可以选择不做完就走。可以在网上钓鱼的时候复制代码减少工作量,也可以在街上遇到商人的时候买一些代码。在工作中使用也可以减少工作量。
游戏不是靠纯粹的数据来决定你的成败。即使上班钓鱼,没完成任务,只要周末上班,增加和老板的好感,总可以钓鱼而不被辞退。当然,这只是玩家可以选择的路线。
公司的众生也是游戏中不同寻常的真实部分。艺术总监能力强,有些毒舌和实力。他认真工作的时候也能通过毒舌提问,被人接受。策划算是老板的粉丝,先回应老板的发言,大部分行动都以老板为中心,但也经常犯一些小错误。项目经理老王工作非常努力。如果你加班,你会发现老王通常是最后一个离开的。他经常不吃饭不干活,能力强,圆滑。
比如开会,老板讲狼性的发展能力,策划会强烈支持老板的反应,基本都是煽情的话。而老王在支持老板的同时,会用更实际的论据,艺术总监则觉得敷衍了事。
后续会有一系列的问题,比如辞退老员工,因公司发展把周六改为工作日,生病等等,尤其是每次开会。
(公司开始是双休,后来会议改成了单休。虽然老板会征求员工的意见,但即使你选择不同意,老板也不会采纳。)
我的公司996是一部喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌的作品。这个游戏太真实了,以至于看起来不像是第二个现实。有些人会称赞它真实的情节和叙事,但另一些人会认为它不像一个游戏。为什么要在游戏中体验现实?
不过我推荐这款真实性很强的游戏。打造这样一个真实的职场,从人与人之间的职场对话,到各种结局和条件下的剧情叙事文案技巧,都可以看出来。
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