戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 43 次 2022-04-20 20:03:59:04
《三国志》是每个国内玩家都或多或少接触过的游戏类型。三国系列的故事不仅在国内家喻户晓,在国际上也有很多了解甚至痴迷三国历史的人。其中,日本是最重要的一个。从各种三国志的动画到三国志的游戏,说三国志是国产文化输出的典范一点都不为过。其中,日本游戏厂商“荣耀”最为著名,其制作的《三国志》距离第一部《三国志》出版已经过去了34年。相比已经过去30年的《三国》,此刻需要寻求更广阔的发展空间。
2019年,一款由荣耀正版授权的手游《三国策略版》开始了国内内测。就《迷失边肖》游戏的测试体验而言,《三国战略版》颇有当年玩《三国》的感觉。
进入乱世
三国战略版开始后,玩家会遇到一个仙风道骨的老头,他会像天生的智者一样问你几个问题。玩家回答后会知道自己的君主类型,每个称号会有不同的起始奖励和增益属性,对应的是三国系列中传统的君主角色体系。
开赛后,选手们进入了选角色阶段,也正是在这里,我看到了最令人佩服的三国志竖画,都是经典的三国定制武将。本来他们只能捏人然后和几个朋友小打小闹,现在终于可以自己打自己和几千个玩家在世界上竞争了。
在三国志中,玩家攻下某个区域后可以训练当地的特色兵种,三国志11中不同的城市都有自己的特色输出。这个三国战略版自然不会错过这个重要的特色系统。在这个游戏中,玩家需要选择自己的出生地。这些出生地各有特色,每个出生地也有不同的生产力加成。这些独特的选项有助于指导玩家。
建国后,玩家将进入一场战斗。因为这次是战略版,战斗是自动的,这也让游戏中武将和兵种的搭配变得异常重要。通过军备克制,完全有可能战胜那些势力遥遥领先的敌人。
最让玩家惊喜的是,游戏还原了真实的地形规则,因地制宜的攻防将成为战略高玩的有力武器。同时,基于真实地形的规则,玩家还可以实时改变部队的行军路线,再次强调战略的重要性,让以弱胜强的各种招数和策略真的可以玩出来。
战斗开始后,武将相见,自动战中引入了三国最经典的一对一场景。骑上绝壁取敌首级再骑回去成了战斗中最刺激的部分。除了一对一的战斗,武将们还放出了技能,每次放出技能都展示了自己的竖画。三国战略版不仅是武将竖画,连武将的配音和bgm都是三国。
一个国家的内政
这款游戏在地图部署上也沿袭了战略手游的经典模式。玩家需要夺取周边资源然后不断发展壮大自己,最后与中原各路诸侯一较高下。
可支配土地的多少取决于玩家的声望,如何合理规划土地取决于玩家的战略眼光,因为游戏中主要有五种资源,分别是铜币、木材、铁矿石、石头和干草。五种资源各司其职,无论缺少哪一种,都会让你难以发展。比如很多建筑,前期没有石头是建不起来的。
玩家还可以在一片土地上进行不同的操作,比如露营或者储存粮食,建造各种建筑,这也让玩家的战略选择更加丰富,看到建成的城市给人一种《三国志11》的感觉。
特别值得注意的是,在三国战略版中,玩家不能买卖建筑资源,这使得氪星玩家和非氪星玩家在开发速度上取得了平衡,最终保护了彼此的发展空间。
“建立了一个魏碑营地”
游戏建造系统会根据玩家的主城等级逐步解锁,主要分为内政、军事、防御三大类。内务系统在前期与资源密切相关。武场和搜台其中一个可以让玩家训练自己的士卒,另一个可以和其他国家进行外交。整体内线符合球员成长阶段。
军事部分更加精彩多样。玩家可以在军宅中增加自己可支配兵力的上限,学习军事战法提高武将属性,还可以搭建将军平台和招募处提升副官,加强队伍实力。
所有的鲁聚集在一起,寻求共同的世界事务。
俗话说,兵一日不能无将,游戏中的武将系统是最值得关注的地方。文官活跃在游戏中的官制,辅助各级玩家,武将在战场上杀敌,为平定天下做出贡献。采用了经典卡牌形式,玩家可以通过消费金泰铢获得武将卡牌,并开放活动卡牌池,让玩家有针对性的挑选武将。
“女人不让男人”
将军牌的风格和三国一样。将军有不同的兵种适应性和角色属性。在调兵遣将的时候,就像打三国一样,需要考虑将领和士卒之间的适应性,以提高自己的兵力。
玩家可以使用“传承”功能消耗武将,获得武将的战术。这些战术任何武将都可以学习,让修炼更加自由。
“传记仍是三国经典文体”
零氪和低氪玩家也不用太担心。众所周知三国中玩家可以把历史上相关的武将放在一起提高战斗力,这个设定在三国战略版中也是存在的。兵种的克制、将领的训练、阵容的收入等元素,让三国战略版更侧重于策略的游戏。文章前面提到,三国战略版放大强调战略的游戏性,在注重战略战术搭配、武将和地形利用的情况下,以弱胜强是完全可能的。
美中不足:前期太太平,一周后会有惊喜。
总的来说,这几天游戏的感觉还是比较正常的,但是只要状态战一开打就会发现,在真正的古战规则下,模拟指挥真正行军的地形战术,因地制宜,会让玩家迅速找到自己战略的亮点。
因地制宜这样的战术,真正让这款游戏成为一款能以少胜多的军团作战的策略游戏,找到自己合适的崛起之路。
当然,三国的策略版虽然吸收了很多优点,但还是存在一些问题,这也是国产策略游戏的通病:新手课程做得不好。还有一点就是很难夺取更高级别的资源点,以至于玩家需要反复尝试攻击很多次才有机会。
不过官方的调整速度非常及时。收到玩家的意见后,很快做出了修改。提高任务收入,使前期发展更加迅速,大幅提高3星和4星武将的成长值,降低玩家之间的差距,提高新手阶段的奖励,更容易开荒。积极的态度是非常值得肯定的。
摘要
从感官上来说,这款辉煌新作继承了三国原著系列,在玩法上可以看到很多三国11的影子。这些经典元素在成熟的游戏模式下得到了继承和延续,如真实的地形玩法、随时行军和转弯等。,强调游戏的策略。喜欢三国的玩家和热爱国战的玩家都能得到满足,真的难能可贵。
总的来说,游戏设计上对氪石玩家有一些限制,让他们无法在快速发展后滚雪球。平民仍然可以通过高超的战略战术以弱胜强。但是要维持更好的生态平衡,还需要进一步的调整。不过好消息是,目前官方态度还是比较积极的,这也让这款游戏的前景看好。
总的来说,三国战略版在今天的成熟模式下允许古典元素的延展,效果还不错。所以,你能接受这种持续一周,然后哭得真甜的游戏吗?
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