戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 24 次 2022-04-21 06:44:00:04
最近《完美世界》手游更新了新版本,大量内容游戏随之而来。交叉竞技,帮派联赛不限;轮回,景区古墓斗魔。一个新的模式,一个新的副本,分别加强了新版本中游戏的pvp和pve体验。更多的战略战术,更多的挑战与合作,值得玩家一探究竟。除了剧情战斗,完美世界还在新版本中加入了更为轻松的蹴鞠游戏,结合游戏技能特点,为玩家在春节开启进球。
这个新版本最重要的自然是一个全新的职业——魂契。魂契作为一个远离凡俗之物喧嚣,一心为天下之剑服务的隐士,因劫血重返江湖,与剑神献祭的魂契签约,自称是它。
顾名思义,魂契职业的能力和技能与灵魂的积累和使用密切相关,而与体力和速度无关。远程法术爆发是魂契的基本取向。齐的职业技能实力一般,脸滚键盘的粗打不适合这个职业。对于灵魂契约来说,技能释放顺序和cd管理非常重要。只有利用好职业特有的特质“灵魂”,才能驾驭灵魂契约,发挥其潜能。
总之技能释放的连击组合是灵魂契约输出和肉质的根本保证。从基础阶段开始,也就是你进入游戏的时候,灵魂喷涌的技能就会以全等级的形式伴随玩家到最后。这张cd是一个0.5秒的充能技能,可以为下次要发布的其他技能增加强大的额外效果。是万能的前技能。这个技能可以用在任何硬直时期,包括被自己攻击或者被攻击指责,都可以顺利释放。被动也会根据时间增加灵魂量,保证玩家始终处于拥有灵魂的状态。
灵魂喷射的这个技能设计有点类似fps加载系统,需要玩家在不断输出和行走的同时不断确认自己的“弹药”储备。为了最大化每个主动技能的收益,在技能和攻击地之间穿插灵魂喷涌是必不可少的。这种有节奏的“填充”感大大加强了操作感。
玩家的灵魂数量最多只有5个,也就是说玩家在填充灵魂的同时要注意如何分配灵魂的使用资源。如果灵魂的强化效果全部用于短cd的常规伤害技能,比如灵魂之箭,那么频繁的加载操作显然是不值得最终受益的,而把灵魂一味的留在长cd的核心技能和持续技能上,会严重浪费溢出的灵魂资源,所以需要根据cd和自身情况来使用灵魂。
相对于瞬间节奏的占领,灵魂契约的输出模式体现的是整体部分持续爆发的状态。气有大量持续状态技能,如执魂链,拷魂等状态技能,可以对敌人造成持久的好处或伤害。前者可以利用与敌人相连的魂链对与之接触的敌人造成伤害,同时还可以提高戚的吸血能力。灵魂的反隐蔽加速功能可以进一步提高自身伤害和动力,显著压制迅捷的敌人,特别适合作为伏笔技能。
除了对敌人施加状态,灵魂契约还可以对自己和队友使用强大的buff能力。灵魂重生可以为友方目标提供百分比物理和法术穿透,持续时间长达30分钟,而玩家自身可以获得狰狞和灵魂溢出效果,对攻击自己的敌人造成持续的法术伤害。如果受到的伤害超过生命值的8%,就会爆炸,给周围的敌人造成60%的伤害。
其附魂效果可以对主目标施加重生效果,如果目标死亡,可以当场拉起,恢复30%生命值。破魂重生技能赋予魂契强大的辅助能力,以及一定的伤害收益。有了魂柱锁定、魂步等提升生存能力的技能,魂契可以非常积极地打出法术爆发流派。锁魂柱可以提供20%的减伤效果和长达两秒的固定封闭效果,适合针对高危目标。控制领域后使用灵魂和灵魂重生进入输出,可以在输出主目标的同时提供客观的抗伤和恢复。遇到紧急情况,可以进入无敌高速状态,通过灵魂的步伐调整自己的位置。
齐在pve副本的定位介于输出自由人和单点辅助之间。玩家给自己和队友的buff时间很长,基本不会限制他们在副本中的活动自由。只要把破魂重生这个技能附加在一个关键位置上,那么他们只需要频繁使用魂链和灵魂迸射的技能循环。在强度不夸张的情况下,它的机动性和刷怪效率都不是特别高。相应的,副本中魂契的舒适度可以称之为“站立”,各种持续buff可以让玩家轻松面对大部分战斗。优秀的主动和被动无敌技能,大大降低了玩家面对精英敌人的猝死风险,对自动战斗党极为友好。美中不足的是魂契的灵魂喷涌技能在ai的控制下不会自动释放。如果不是手动填充,可能会出现一些咸鱼。
这些技能组合,加上魂量的使用,使得魂契拥有了真枪实弹的操作感,以及持续伤害和buff的状态能力。玩的时候进退自如,不简单也不枯燥。
斩魂作为渡劫时期的技能,给了斩魂一个终极解决爆炸伤害的方案,对非领袖造成50%的杀伤效果,基本宣告了被斩魂击中的敌人的死刑,让斩魂成为一个可以独自完成控制、伤害、恢复、杀伤的技能循环的职业。除了缺乏频繁流离的高流动性,它是全面的。
魂契的战斗模式基本上就是在综合魂量和技能释放的过程中保证最大的叠加利益,在机动后对敌人造成致命一击。作为一个整体,它有很强的交易感,强大的持续伤害和防护能力赋予了魂契很强的战略意义。灵魂容器拥有近乎无敌的维生能力,强大的斩杀循环也让灵魂契在独自战斗时拥有进一步的爆炸伤害,能给玩家带来无法抗拒的快感。
所以魂契在pvp中也有一战之力,非定向持续伤害和debuff特别强。一旦施放,对方几乎没有反制手段,在与输出脆皮的角力中占有极大优势。但是面对高恢复的对手,前期的持续伤害似乎是杯水车薪,无法快速有效的将生命值压制到杀戮范围。
况且频繁中断控制对灵魂契约也是致命的。因为魂步属于长cd(20秒)脱离技能,而魂契主动控制技能锁定魂柱,cd持续45秒。所以面对这种对手,魂契玩家并没有特别合适的解决方法。但即便如此,所有对手也无法在相同强度下快速击杀或压制魂契。可以说他是一个各职业各占一半的玩家。在pvp技能方面,魂契面对不同敌人的策略也完全不同。当对手是突进或者近战的角色时,建议先救他的魂,用魂箭、折磨魂等短cd瞬发技能远程骚扰,引诱他使用突进和控制技能。
一旦对手抵挡不住第一次攻击,魂契玩家可以用魂步躲避第一波致命技能连击,然后用反手上的锁魂柱打断,然后直接近距离循环伤害技能,计算对面cd冷却,准备用魂步再次躲避。鉴于灵魂契约对灵魂容器的极端自保技能,即使被控制也没事。如果还是经常发生,说明玩家要提高练习了。如果遇到远程职业,直接贴就对了。魂契技能在释放距离和引导时间上并没有太大优势。而是其强大的持续伤害和躲避能力普遍强于其他远程角色。所以贴上去延续魂链不会有太大问题。
成仙和附体的选择,对于灵魂契约来说,意味着输出的稳定增加和爆发能力的差异。魂契的暴击、斩杀、控制能力因魔法的相对提升而加强,适合狙击首领和单个目标。虽然提升不朽者在伤害和cd上的增益是常规的,但是他们更加多才多艺,他们的辅助和保护自己的能力也得到提高。玩家可以根据打法决定加分的方向。
总而言之,灵魂契约这个新职业是个通才,无论是实力还是手感都有一定水平。它在副本中的功能性可以说是极其优秀,打得保守可以作为控制场上的辅助,操作激进也可以有不错的持续伤害和爆发能力,值得新赛季玩家一试。
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