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这8款游戏作为业界标杆,称为电影化游戏的巅峰毫不过分

来自: 98游戏 浏览: 85 次 2022-04-21 16:59:59:04

[转载]今天98游戏边肖带大家盘点一下堪称行业标杆的电影级游戏。

《我们最后的人》

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首先,必须肯定《我们最后的人》是一部伟大的作品。这种作品不会隔几年出现一次,但也不能强求。

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2013年,《最后的幸存者》几乎包揽了全球各大游戏奖项。要知道,在游戏界,获得这样的荣誉并不比电影界的奥斯卡或金球奖更容易。它能得到这么高的评价,肯定是有原因的。

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《最后的幸存者》之所以能成为游戏史上的里程碑,真正的原因是顽皮狗公司以游戏为媒介,以高超的艺术手段讲述了一个难得的好故事。

使命召唤6:现代战争2

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在98游戏边肖中,它被认为是cod系列剧情的巅峰。这部的画质有了很大的提升,人物的肢体动作更加协调。98 Game边肖还特别注意到,在射击训练中,枪口不再是简单的火花,而是加入了子弹出膛时受热导致画面扭曲的细节,人物的小脸也刻画得很清晰。

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用经典来形容《使命召唤6:现代战争2》之战一点都不为过。精彩的剧情引人入胜,几个反转令人震撼。无论是惊心动魄的雪速,还是备受争议的《没有俄罗斯》还是猛男痛哭的《逃出安全屋》,很多关卡都让人印象深刻。

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这些著名的场景,加上出色的叙事技巧,塑造了许多有血有肉的人物形象。就连戏份很少的“鬼”也在系列中获得了巨大的人气。

战神4

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玩家看到《战神》中的美景,会发自内心的发出一声“哇”的赞叹。远处山林的材质感觉非常真实,绚烂的光线让表面更加闪亮,玩家遇到的每一个可怕的敌人散发出的腐败气息都给作者灌输了一种恐怖的气息。

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游戏的天空看起来也和真实的照片一样。除了这些让玩家着迷的美丽场景,奎托斯和阿特柔斯的小细节更是令人震惊。他们装备上的皮毛动作非常自然到位,看起来极其逼真。他们最喜欢做的事情就是试穿新盔甲,看看奎托斯的新装备会有什么表现。

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除了克瑞托斯身上的毛孔比你想象的更明显,高画质也会影响克瑞托斯和阿特柔斯的表现,因为他们的脸可以传达更多的表情信息。奎托斯微微动了动眉毛,阿特柔斯沮丧时的步伐非常生动,让玩家完全沉浸在他们的痛苦和欢乐中。

《第二人生》

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小岛康誉是业内电影导演基本功最扎实的游戏制作人。即使好莱坞人才涌入游戏行业,mgs2的开场镜服B也是酷炫专业一气呵成。到目前为止,还没有第二款游戏达到这样的水平。

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mgs真正的突破在于电影摄影,这是游戏中第一个电影摄影镜头。不过之前的游戏要么穿插了D卓志和ff之类的电影,要么只有生化之类的固定视角。由于当时还没有fps的线性脚本技术,mgs的电影感只能在强行过场动画中体现,但强行已经干掉了ff和生化。

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mgs的口碑巅峰是mgs2,系统上全3d,画面效果勉强达到电影水平,终于圆了导演小岛康誉的梦。

刺客信条2

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刺客信条2是整个系列的一个巅峰,可以说是当时所有玩家眼中的奇迹。

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在此之前,我们从未见过历史以这种方式讲述。这里有阿萨辛,一个波斯异教徒刺客组织,山里的老头,还有一个英国共济会会员,神圣罗马帝国的圣殿骑士。让佛罗伦萨和威尼斯共和国被揉进去,再塞进一些王公贵族,甚至历史细节中的一些小人物。然后就像织毛衣一样,每一个点、每一件事都会被精心整理。

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用今天的话来说,是一个完美的“虚拟现实”,是一种非常高超的叙事手法。它的出现为当时整个行业树立了一个全新的榜样。看到后面的gdc大会,甚至国内一些所谓的游戏学院都在讨论这部剧,兴趣盎然。参考这个系列,研究如何通过游戏讲好故事,很有意思。

暴雨 ; 暴风雨

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《暴雨》是一款由大卫·凯奇制作的悬疑剧情游戏。最初于2010年在ps3上发布,2019年登陆pc。你可能一开始不认识这个人,但说起他的作品,比如《超自然双胞胎》、《底特律:我想成为一个男人》,你应该很熟悉。

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暴雨有很多结局,每个角色的命运取决于你在前面章节的选择和成就。游戏以一种非常新颖的方式处理结尾章节,但有些结尾似乎与几个决定有关。

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但相比98游戏边肖玩的其他游戏,《暴雨》将游戏中的动作与结局、尾声结合在一起。“因必有果”的明确联系,让游戏玩法更有价值。

神秘海域系列

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玩过神海系列的人扪心自问,玩过游戏后你印象最深的是什么?经典解谜还是精彩对战?没有,唯一给人留下印象的就是那张华丽的照片!

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即使业界对其审美感到厌倦,但仍是系列中最好的一款。画面、真实性、战斗系统在当时还是第一梯队,同时剧情的深度和长度也是系列中最高的。经过前三部的积累,人物完成度趋于完整,符合顽皮狗自己的《最后一片有数字的神秘海域》的水准和风格!

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上帝的阴谋98游戏游戏边肖得了满分!穿插的叙述和倒叙,让人不由自主地进入主角。况且主角有一个会打架的漂亮老婆,最后结局回归平静。游戏边肖认为它也很好。小偷的结局是一语双关,内特的结局是妻子在家。

最终幻想7

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在当时,颠覆人们认知的《最终幻想7》是史无前例的。谁也想不到游戏还能有电影般的画面。比如你还在玩ps4时代游戏的时候,他就已经开始了虚拟游戏的生活。

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游戏质量之间的巨大差距碾压了其他游戏。从现在的角度来看,如果你玩十几年前的《最终幻想7》,你还是会被她的剧情,她的音乐,她的战斗体系,她的结局所震撼。

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即使是经过无数游戏洗礼的玩家,在进入沙漠之城,听着音乐,看着简陋的画面,也有一种恍恍惚惚的隐居感,而这种细节在《最终幻想7》中数不胜数,可见当时的square在塑造游戏氛围上是多么的强势。

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