戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 65 次 2022-04-22 08:01:58:04
[转载] 98 Game游戏边肖有个问题:如果在我的世界里1:1还原一个真实的地球,mc会变成真实的世界吗?
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事实上,早在8年前,就有人开始实施这个计划:
2012年,玩家id“特种兵菜鸟”试图还原《我的世界》中的中国地图。应该是国内最早还原中国地图的mc玩家。
2016年,minecraft地形学家“珍珠”孕育了中华大地,让更多人在minecraft中体验960万平方公里的中国。中国的领土在公元前3555年以1:3555的成绩被收复。
2017年,国内玩家不再满足于只在mc中还原中国,于是id为“中国南阳”的mc玩家在贴吧中贴出了自己还原世界地图的作品。现在,这张世界地图也被转到了网易中国版的《我的世界》上。
所以,其实我的世界里已经有大量的mc玩家死出了地球,但是没有人能按照1:1的真实比例还原一个真实的地球。
02
史诗级:千人参与1:1还原地球的计划!
两个月前,2020年3月21日,youtuber pippenfts推出了一项震撼的史诗计划:在我的世界里,号召成千上万的人1:1还原一个真实的地球!他们把这个项目命名为“buildtheearth”!
正常的思维是:怎么可能?第一,硬盘不够用;二是时间太长;第三,人力不足;第四,mc的高度有限!
然而,面对这些问题,皮彭菲兹提出了解决方案。
①核心问题:“terra 1对1”模块是一个可以提取现实中公共在线地理数据的模块,包括经纬度、海拔高度等。同时会在mc中转化成相应的结构和阵型,还原地球的比例是1:1。所以这个模块的出现也是这个史诗级的1:1还原地球的先决条件。
②高度限制:开放立方组块,一个老mod,让我的世界拥有几乎无限的世界高度和深度,大概是(2147483647)。建筑方块将不再局限于256个方块,甚至可以在虚空中无限向下延伸。要知道,地球最高峰珠穆朗玛峰只有8844.43米。
③内存和人力问题:“terra 1对1”模块只能构造真实地图数据中的数据,也就是所谓的山川河流。但是在地球上不可能建造真正的建筑,所以建筑部分需要各国玩家在单机模式下自行还原。完成后会存档上传到服务器,只有审核通过才可以。最后,buildtheearth会“缝合”各国玩家提交的档案!
④如何加入他们?首先你需要加入buildtheearth,申请一个区域成为建造者。你将拥有512*512范围内唯一的施工许可。但是如果这个区域已经有建筑商了,你就没有这个区域的权限了。
所以,一个人的力量是远远不能完成这个伟大的工程的。它需要全世界玩家的参与,甚至需要全世界75亿人共同打造。可能需要一年的时间,才有可能把1:1的地球恢复到100%。
03
目前,1:1的恢复地球工程进度;
目前已有211346名builder加入buildtheearth项目,长期在线人数近4万人,峰值达到数十万。据说线上线下参与人数已经超过百万。
“我的世界”建设地球项目吸引了数千万人。仅第一个项目的计划视频播放量就达到了988万次!或许这个在mc建造地球的计划真的是全世界mc玩家前所未有的合作。
所以,在项目完成之前,没有人知道它会持续多少年,最终会有多少人参与,我们也不知道未来这个地图会有多大。1000tb?还是超出了tb的存在?
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如果这个项目成功了会怎么样?
但可以预见的是,如果有一天成功建成。这一定会是一件改变世界的事情!每个人都希望在游戏中看到一个和现实世界一模一样的家。为了完成这个伟大的计划。也许在未来,这张地图最终会分布到无数的服务器上进行管理,在各个服务器之间组合形成。全世界的人都会成为建设者,不断更新你所在城市的变化。
这是以游戏为载体记录我们现在的文明吗?
地理课上,老师不再需要向书本介绍知识。我们只需要输入mc,带着/tp指令来到欧洲,告诉我们这是“爱琴海”。
在旅游管理课上,大学师生可以在游戏中环游“圣托里尼”。
如果有一天世界末日,地球将遭受毁灭性的打击。幸存者在mc里对自己的孩子说:“看,这就是曾经的地球!这是我们的家……”
98 Game游戏边肖突然意识到一个深思熟虑的细节:我们现在所处的世界,是不是一个类似于minecraft,由他人以1:1构建的虚拟世界?
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