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让玩家心心念念的DNF手游,到底怎么样?98游戏游戏DNF手游实测

来自: 98游戏 浏览: 98 次 2022-04-22 19:19:58:04

有什么让玩家念念不忘的dnf手游?98游戏游戏最近拿到了dnf手游的测试资格,对手游进行了一段时间的试玩。这一期我们就从动手测量来说说dnf手游带来的新体验。对于老玩家来说,dnf手游很大的接受因素是手游是否和大家熟悉的端游一样,那些熟悉且值得记忆的60版剧情能否再次呈现在眼前,端游中的操作是否是十年角色,是否能让玩家每次刷书都兴奋的熟悉bgm,手游中是否有什么特别新颖的游戏等等。这篇文章可能会告诉你你想知道的。

1.情节

玩端游的玩家对剧情不会陌生,但是因为端游经历了原版本的大大小小的改版和故事线的大转移大变化,现在已经忘了当初做任务的目的是什么了。手游的大量剧情线等内容都经过了优化和整理,玩家都在尽力体验原汁原味的剧情内容。

dnf手游的故事线不同于端游,从头到尾都是围绕西莉亚展开的。这个主要故事对我来说是一个非常新颖的新内容。毕竟一切的起源都是拯救西莉亚的瞬间,但是端游中的原剧情已经不是拯救西莉亚了,所以手游是对原端游剧情的清晰整理,应该会让老玩家们很开心。

dnf手游的主线剧情是和西莉亚互动的,所以剧情中有很强的代入感,而且亮点是西莉亚的形象会随着主线剧情中的副本气候而变化,这是我在端游中从未经历过的。

比如玩家接到任务,带着西莉亚穿过山脊,西莉亚就不再是一条单薄的裙子。她会穿上靴子和裤子,还有一顶毛绒绒的帽子,加上环境渲染的雪花,营造出冰天雪地的冰冷感。除此之外,和端游一样,所有副本的顺序都和端游一样,所以简化后的主线剧情游更有条理,更清晰。

2.职业

目前手游已经开启了四大职业,六次跳槽。男鬼剑有大家都很熟悉的狂战士和鬼泣。拳手开了气功大师和散打大师。神枪手开了枪手。魔术师现在有初级大师。发布会上,端游61职业规划表示,后续将继续完成,让玩家喜欢的职业出现在移动端。

说到职业,首先想到的就是换工作。手游和端游的区别在于,10级就换了,换了工作马上变成相应职业的模特打扮,不过是睡醒后才有的样子。这款游戏盒子有98种游戏设置,手感非常好。

其次是职业技能,因为98游戏bt游戏边肖主要体验狂战士,而对于狂战士的技能还原程度,手游是60版本技能的还原,所以对于熟悉端游的玩家来说根本没有难度,只是在此基础上做了突破性的改变。第一个是鬼斩,大部分玩家会认为是鬼哭的技能。手游上,狂战士可以在15级学习鬼斩的被动【血气增强】,将鬼斩伤害转化为物理攻击力,同时技能形式变为双刃斩,更符合狂战士的职业设定;

第二个是35级增加了主动技能“狂怒-狂怒-斩”。这个技能是红眼原版中新加入的,这样红眼在升级的过程中就不会缺少技能输出。不只是红眼,每个职业都有dnf手游特别设计的技能。为了避免降低大家的期待,这里就不一一介绍了。

3.震惊感

手游能否保留端游的攻击感和连击快感,在实际体验过程中有非常好的体验。dnf手游继承了浮空连招、扫追等连招体系。端游的话,只要你熟悉当前职业的技能,就可以连续攻击连续招。

比如狂乱战中的小跳手飘着怪物,拿起追与普通攻击连接,然后施放怒爆追。怪物倒地时地面开裂,刀剑扫地,狂怒的砍杀追逐等。,让手游也能体验到端游的快感。

4.地图的副本

Dnf手游是60版本和当前地图城镇起源版本的融合。开放区域是60版本的城镇内容,但让我感觉更好的是西莉亚室和传送门是目前origin版本的外观。这样的设计虽然与60版本有所不同,但更适合活跃玩家的视觉习惯。

副本和我们熟悉的60个版本是一样的,比如格兰之森大家熟悉的Graka,暗黑破坏神,雷霆废墟等等。副本完全是在手游上体验的。而玩家关注的远古地下城,目前开放的有王遗迹、哀叹洞、比尔马克帝国实验场。不过不同的是,古代地下城的每个副本一天只限5次,不同于我们熟悉的无限次挑战。这些远古地下城的开启与主任务剧情有关,入口是委托公告板的形式。王遗迹成为30级入口,通关即可获得30级神器装备。这些内容和大家熟悉的玩法大相径庭,不过是副本。

至于dnf这种ip的拓展,社交移动端占比远大于pc端。dnf作为一款运营了11年的老终端游戏,积累了大量的忠实玩家,但是第一批老玩家都已经结婚了,没有那么多的时间用于游戏和娱乐。移动终端的好处是喜欢dnf的玩家可以随时随地体验,和玩家一起战斗,享受老版本终端游戏的乐趣。以上是98游戏边肖带来的dnf测试服体验。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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