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为什么说 Switch 还能再战五年?

来自: 98游戏 浏览: 222 次 2022-04-25 07:58:02:04

[转载]手机更换频率快,游戏机却不常换。Ps3和xbox 360这两款超长待机的游戏机甚至活了11年,这在电子产品中是不可想象的“寿命”。

不过一般的游戏机都没有这么夸张的寿命。一般来说,主机硬件的生命周期大概是5到6年,之后每多一年都是赚的。任天堂知名制作人宫本茂在2018年的投资者大会上表示,他们希望延长switch的生命周期。

或许,switch能活得比预期长,与其产品形态和游戏生态有关。

希望销售1亿台交换机可能会销售更长时间。

根据彭博分析师的估计,任天堂将在9月至12月的这个季度销售946万台交换机硬件和6473万套软件。尽管彭博预计游戏主机的销量与去年相比只会略有增长,但任天堂大部分盈利点的游戏软件销量预计将增长23%。

晨星投资服务公司(Morningstar Investment Services)驻东京分析师伊藤一森(Ito Ichimori)表示:“这通常是销售开始见顶的时候(在第三年),但switch的这种转型看起来会有更长的生命周期。」

自2017年3月上市以来,switch总销量已突破4000万台。许多分析师预计,这款游戏主机的销量将持续足够长的时间,很有可能冲击任天堂wii创下的1亿台纪录。在switch推出之前,任天堂的总裁也对其前景表示乐观,声称switch将打破wii的记录,销售1.1亿台。

为什么说 switch 还能再战五年?

任天堂本身预计本财年(2019年4月1日至2020年3月31日)将售出1800万台switch游戏机和1.25亿个游戏软件。4位分析师估计switch的销量为1907万,9位分析师估计任天堂游戏软件的销量为1.4743亿。

如果只看上市后两个年终假日购物季的销售数字,switch前两年购物季的销售数字比任天堂最畅销的游戏主机wii要好。wedbush的分析师迈克尔·帕切特(Michael pachter)对switch的前景非常乐观。他预计switch未来三年每年销量2000万台,“累计销量1亿台应该很容易”。

在发布之初,switch是一个完成度很高的产品,这也意味着它在硬件上的提升空间不大。或者即使switch有更强大版本的switch pro,单从硬件角度来看,它的生命周期也未必像其他游戏主机那么长。毕竟2017年发布的switch硬件配置已经弱于几年前发布的ps4和xbox。

最近发布的switch lite和续航时间更长的新版switch,在硬件方面都做出了“更高效”的努力。nvidia tegra芯片的使用,给发热和续航带来了一些帮助,会有更快的闪存。但总的来说,这种修修补补并不能满足核心玩家对“增强性能”的期待。

为什么说 switch 还能再战五年?

但是对于任天堂来说,硬件从来都不是最重要的。作为一个封闭的生态,switch能卖多久,与游戏能吸引多少新用户密切相关。一位不看好switch更长生命周期的任天堂粉丝表示,switch不像是游戏史上最畅销的游戏机。“ps2、nds、wii的游戏数量庞大,人数众多,但也不乏精品游戏。目前switch还远没有到这个水平,游戏软件增速正常。」

在他看来,随着游戏更新的加速和游戏技术的进步,switch的生命周期必然会比之前的产品更短。因为机器提升空间不大,核心游戏也不够用。

不过深谙生态重要性的任天堂也明白优质游戏对switch的重要性,不会让优质游戏一起发售,影响switch的销量。

2017年有《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》和《超级马里奥卡丁车》,2018年有《神奇宝贝:我们走》和《任天堂星球大战:特别版》,今年还有《神奇宝贝之剑》和《神奇宝贝之盾》。

为什么说 switch 还能再战五年?

麦格理集团分析师达米安·通(Damian thong)说:“这是一个宝藏梦。除非任天堂放弃特许经营权,否则很难想象粉丝不会买账(switch)。」

单从这个购物季的结果来看,游戏爱好者依然热爱switch,依然为任天堂的游戏买单。交换机可能有更长的生命周期。

switch埋下的伏笔,带来了不同形式的游戏。

安迪定理说,硬件提升的性能很快被软件消耗。安迪(英特尔前CEO)给,比尔(微软联合创始人)拿走。

而在任天堂这里,可能是switch拿走,pokemon给。

虽然游戏对整个生态非常重要,但是任天堂的游戏机也有你不得不买的理由。wii带来的体感游戏革命,扩大了非玩家的用户群体,让体感成为所有主流机型的必备外设功能,也让wii适合第三高销量的非捆绑主机游戏。

为什么说 switch 还能再战五年?

所有这一切都在开关上继续。从最初的labo套件到最近的健身圈,switch游戏机之外有了更多的玩法。

当我们尝试switch vr carton的时候,我们发现我们的每一次敲击都可以被记录和感受到。这是因为joy-con手柄不仅包含了所有的手柄按键,还配备了三轴加速度传感器、nfc传感器和红外传感器ir摄像头。

2017年switch发布会上,任天堂向玩家展示了joy-con的神奇功能。底部的传感器可以识别手势和距离,你可以用它玩石头、布、剪刀,它还可以判断你和它的距离。它还能体验高清震动,给你一种液体流过手指的触感,这是你和游戏机之间真正的交流。有了这个手柄,就可以远距离格斗,玩“伸手格斗游戏”。手势方向的变化会有不同的攻击效果。

为什么说 switch 还能再战五年?

通过switch的joy-con,开关可以判断和识别震动的方向,很少出现误判。在健身圈里,joy-con还是很重要的。当传感器与戒指配合使用时,它可以实现各种运动模式,甚至可以检测你的心率。

为什么说 switch 还能再战五年?

让switch“脱离”游戏主机的关键是传感器。

但是在switch发布的第一年,传感器的功能几乎被忽略,没有任何游戏开发者使用(包括任天堂自己)。产品发布近一年后,更多玩家知道switch上的传感器能带来什么样的有趣玩法。

它可以确定你的嘴是张开的还是闭着的,可以检测热源。它甚至可以拍照。通过joy-con的传感器,可以将相关信号传输到开关屏幕上。

为什么说 switch 还能再战五年?

这个在发布之初没有大张旗鼓宣传的功能,也带来了后来更多的玩法。当然还是需要辅助配件,比如2018年发布的任天堂labo,2019年发布的健身圈。它基本上是在原来的switch的基础上,用了新的硬件,玩了新的游戏。

在开关之外,传感器的地位也在上升。

Switch是一个“老”的游戏主机硬件,已经使用了两三年,但可以通过添加新的labo或健身环硬件来恢复活力。它能带给你从未有过的全新体验,再一次给出“真香”的警示,哪怕你买的只是一块“废纸板”。

为什么说 switch 还能再战五年?

这一切都有赖于switch joy-con的传感器,其运动传感器和陀螺传感器为后续的新硬件奠定了基础,而背后有着极其精密的机械传感器的ring-con又能收获市场了。

从这个角度来看,任天堂对传感器的应用为我们打开了一扇新的大门。除了决定硬件寿命的gpu、cpu等正统处理器,传感器也开始对一款硬件产品的寿命产生影响。无论是游戏机、手机、手表还是耳机,都在传感器的“命中”范围内。

手机厂商喜欢添加与大川照片相关的传感器。为了让你用手机拍出更好的照片,高像素传感器,长焦镜头传感器,超广角镜头传感器...我们也说过:“简单叠加传感器的数量并不是厂商推广的灵丹妙药。一方面,新的硬件需要测试手机制造商在控制供应链方面是否成熟,以确保稳定的供应。」

为什么说 switch 还能再战五年?

除了在镜头上堆叠传感器,硬件厂商对传感器的应用还处于探索和完善阶段。

用于确认地理位置的地磁传感器基本是智能手机必备,但在室内开启地图导航的情况下,其精度依然令人抓狂。基础陀螺仪可用于虚拟现实、游戏角色切换、晃动;光线感应器感应环境光,自动调节屏幕亮度;重力传感器用于横屏和竖屏的智能切换;距离传感器知道你的耳朵是否靠近屏幕;指纹传感器成为你和手机的第一次交互。

除了这些状态稳定的传感器,其他电子设备中常见的很多传感器也开始出现在手机等硬件设备中。

三星的galaxy s有一个心率传感器。用户只需要按住传感器开口,手机就可以检测到用户当前的心率。它的新专利光谱传感器可以与后置摄像头以及闪光灯和前置3d深度感应摄像头配合使用。这项新专利可以检测水果的新鲜度,甚至是皮肤的含水量。

为什么说 switch 还能再战五年?

▲图片来自:letsgodigital

apple watch等智能手表有多个传感器,如惯性传感器、机械接触传感器、肌电传感器等。根据用户手臂、手腕、手指的动作,它可以知道你做了什么手势,手势可以成为直接的命令信息。另外,这些传感器可以让手表更了解你。

在任天堂利用joy-con的传感器来扩展产品的应用范围,让远离主机的手柄有了另一种新颖的玩法的同时,更多的厂商还在利用不同的传感器来让自己的产品更加强大和完善。

随着传感器的作用越来越重要,传感器对硬件产品的影响也会更大。传感器能否在低温和高温环境下提供可靠的服务、快速的响应和长时间的工作,已经成为影响硬件寿命的重要因素。

毕竟,我们无法想象一个传感器发生故障的joy-con如何帮助你在玩的时候锻炼身体。

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