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在角落里“闷声发大财”,谈竞速游戏环境的三大极端

来自: 98游戏 浏览: 49 次 2022-04-25 10:28:01:04

[转载]}现在喜欢车的人不在少数。汽车可以作为人们日常出行的交通工具,也可以是一些发烧友平时用来娱乐的“大型玩具”。这个圈子不小,但估计前者比后者占的多。由于某种原因,相当一部分人对于汽车这种大型机器的存在是够不到的,于是电子游戏就成了最好的替代品。然而,众所周知,赛车游戏可能是电子游戏圈子里讨论度和热度最低的存在。你见过一个著名主播主动去玩赛车游戏,目的只是为了吃个饭?仅此一点就足以证明这种说法。

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然而,事实上,即使赛车游戏是一个比较小的圈子,但在游戏市场中,它始终是一个不可或缺的品类。赛车游戏的创新不仅仅是调整玩家的口味,更代表了当前一代硬件性能所能展现的最高画质。现在的赛车游戏主要分为三个群体,而这三个群体几乎囊括了目前所有的主流平台,他们能给游戏公司带来的收益绝对是一股不可忽视的力量。

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虽然移动平台早已不受pc玩家和主机玩家的欢迎,但毫无疑问,移动游戏领域的玩家基数可能是这些玩家的数倍,而且是一个极其巨大的市场。对于赛车游戏来说,在这个平台上或许可以获得稳定的收入保障。起初,赛车游戏在移动端的设计非常不成熟,在一些一线厂商的介入下,很大程度上得到了改善。依稀记得很久以前有个朋友在换手机的时候问卖家第一个问题:“这个手机能流畅运行极品飞车17吗?”可见这款游戏在移动平台上的表现还是相当出色的。不仅操作手感好,而且在画面的表现力上,相比同时期的其他作品也是老大哥。

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极品飞车:最想要的移动版

手机竞速游戏有两个寡头,一个是csr竞速,一个是狂野竞速,这是国内玩家熟知的。两者在全球市场都有很高的知名度。抛开这些大型赛车作品,国内主流的网络赛车游戏有跑跑卡丁车、qq飞车等。这些游戏最初的pc版本到现在已经运行了十多年。这款游戏无论操作多么优秀,人气肯定不如当初,而且本身游戏的画质和游戏配置对于现在的移动平台来说基本毫不费力。所以可能要放到移动平台上。这些游戏在移动平台上的表现也可以用优秀来形容。他们自己的游戏注重社交,社交是移动平台的强项。

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狂野飙车9

主机和pc通常情况下,主机平台和pc平台的赛车玩家多为轻度玩家,他们需要简单直接的游戏乐趣。如果游戏本身内容较少或者玩法比较单一,很容易遭遇突冷。大多数情况下,尤其是在国内的游戏环境下,玩家倾向于美式的激情,讲究一个炫酷的驾驶。之所以会出现这种情况,很大程度上与早年《极品飞车》对中国市场的影响有关。《极品飞车》系列以爽快的街头飙车为主,很多作品都涉及到警匪冲突,能给玩家带来最直观的感官冲击。同时,《极品飞车》系列拥有多家知名汽车厂商的官方授权,允许玩家驾驶平时在电影电视节目中能看到的车辆或在游戏中展现自己的生活。往往正是这些交通工具能够满足玩家最大的需求。

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极品飞车19

然后由于极品飞车系列的不变,玩家们逐渐对极品飞车系列失去了兴趣,而极品飞车作为ea的年货之一,似乎也有了一些江郎才有的意义。这就给了其他竞争者进入的机会。目前,pc和主机平台上最受欢迎的赛车游戏是微软的forza motorsport系列,其正宗的模拟赛车和传闻中的开放世界赛车地平线(open world racing Horizon)都有相当不错的表现。这一系列作品之所以能积累到今天成为业界第一,得益于其常年不断的更新迭代,能够保证游戏长期的高质量。与其他作品总是试图在题材和内容上有所突破不同,几乎每一代作品都是另起炉灶重新开发的,其完成度自然会很容易被比较。

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极限竞速:地平线4

对于赛车游戏的核心玩家来说,硬核玩家确实喜欢赛车运动而不是赛车游戏,他们会更倾向于写实的赛车游戏,作品越写实越好。他们愿意在这些赛车游戏中高保真地反复调试自己喜欢的车辆,一点一滴地磨练自己的驾驶技术,牢记每条赛道的结构,努力把自己的赛车时间冲进名次。这些游戏大多是职业赛车题材,如《尘埃》、《赛车计划》、《李绅·凯莎》等。,特别受这些玩家的青睐。通常这些游戏本身也包含了非常细致的车辆调整系统,并且拥有相对优秀的物理效果和画面表现。论刺激程度可能远不及那些半写实的作品。即使在外人看来,大部分人根本玩不了这些游戏。不仅入门难,系统复杂,还需要投入高额成本购买专用外设。

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赛车计划2

如果把模拟赛车游戏提升到另一个层次,这些作品就不能叫赛车游戏,只能叫“驾驶模拟器”,体验过程也叫“模拟赛车”。模拟赛车通常有一套相对严格的规则和制度,以及相对完整的训练流程。要完全理解和掌握这些内容,需要相当多的时间去学习和练习。本质上和真正的赛车没有太大区别,但是比真正的赛车更安全,因为是坐在屏幕前。现在很多赛车俱乐部和车队也在用这种方式培养车手,这对开发者来说是一笔巨大的收入。

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模拟赛车软件“iracing”

结论赛车游戏不同于其他种类的游戏。开发者需要做的就是尽可能的创造出优秀的画面和良好的物理效果。本质上就是单纯的比赛,看谁的速度更快,技术更好。如果说其他游戏中的“行走”是一种无需思考就能轻松完成的操作,那么赛车游戏则将“行走”的过程复杂化,玩家只需要简单地思考如何让自己的车跑得更快。无论什么题材,什么模式,这个核心思想是永远不能变的。无论什么平台,都有坚实的粉丝和拥趸,而这或许也是赛车游戏能够长盛不衰的原因之一。这种驰骋的快感,目前可能只有少数人理解,但应该有更多人知道,成为小众游戏是一种遗憾。

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